世界觀
  • 近未來近未來
  • 由於科技的發展,人工智慧機器人逐漸取代軍人與警察來維護世界和平。
  • 人類一度與機器人和諧發展創造了一個接近理想的完美世界。
  • 但是,人工智慧防禦網逐漸產生自我意識,它覺得世界最不安全的存在,就是人類。
  • 因此,擁有思想的人工智慧向人類發動了戰爭。人類的守護者,成為了人類的毀滅者。為了拯救人類文明,只能依靠人類自己來對抗。
  • 但這需要付出代價,每個人都有義務保護我們的家園,我們的文化、以及我們的家人。
  • 加入強襲機甲特戰隊,代表人類與人工智慧奮戰。
  • 為使我們能保有原本的生活方式創造人類的未來。
  • 超越自我,成為一位英雄,成為傳說
怪物
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    循形者

    [大小比例] :::: 長2.2m | 寬2.2m | 高1.8m

    約轎車高的高速走行機械,主設計用於入侵各式較複雜的、有走行障礙的城市地形。

    四足步行如蜘蛛般的運動型態,靈巧、輕盈、跳躍微幅、可攀爬各式角度的障礙。

    像是可大量製造的機械兵卒,相對之下無裝甲、略顯脆弱。

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    鎮壓者

    [大小比例] :::: 長5.5m | 寬5.5m | 高7.0m

    配有厚實裝甲板的巨型步行坦克,設計進行戰線的推進與強行的突破的移動堡壘。

    六足步行如甲蟲般的運動型態,後肢的四爪有著可釘入地面、用以穩定機身的裝置。

    前肢有著像是鎮暴盾牌般、重厚的裝甲板,像是坦克裝上了四腳。

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    追跡者

    [大小比例] :::: 長1.9m | 寬1.0m | 高1.0m

    約成人男性高、用以鎮壓建物內部的對人機械,雙足與輕巧的單純結構,便於執行入侵、搜索、探勘等任務,更扮演著機械大軍中砲灰步兵的用途。以對人兵器的基礎,輕巧、雙足步行、但脆弱為最主要出發點,融合部分昆蟲的特徵記號,如尖細的節肢、流線型的甲殼、無機質的複眼等構成元素。

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    突擊者

    [大小比例] :::: 長1.5m | 寬2.0m | 高1.2m

    可做到高速不規則移動的浮空兵器,設計入侵各式較複雜且有高低起伏的都市叢林。

    槳式的浮空裝置與單純的流線體態,帶給他一種高機動但脆弱的外型氛圍。

    在中央動力處有著明亮的電容核心、包覆其外的即為其唯一配備火器裝置。

    此單位對敵人來說較趨於強襲偵測型、可拋棄的量產機體,故沒有明顯的裝甲。

    重點將為球罩狀的視覺偵測器,群集的突襲者、盞盞橘黃色光芒的蟲眼為主要意象。

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    劫掠者

    [大小比例] :::: 長7.0m | 寬6.0m | 高5.0m

    用來空降、運輸追跡者與突擊者的水空兩用突襲艦,用未知科技的浮力滯空。外觀像是一隻巨大的蟲顎,張開後內部用來容納縮成一球的遁形者,更可用此機構"夾起"鎮壓者,整體甲板厚重、象徵著運輸機的主要用途。

    平時移動速度緩慢,緊急時可用尾翼的加速器噴射脫離戰場,如海盜般來去自如的機動力與帶來的破壞力,也是其被稱為劫掠者的原由之一。

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    女王蜂

    [大小比例] :::: 長200m | 寬200m | 高180m

    設計於掠取資源、現地生產及補給資源。兼具補給兵站與前線堡壘的戰略型兵器。

    在補給模式時,巢穴般的巨大外裝寄生於能量源上、汲取與轉化能量、提供高速生產前線部隊的所需資源。

    在敵人逼近時,會進入自動迎擊的堡壘模式、資源將轉向母體、生產更具攻擊性的尖嘯者部隊與蜂刺飛彈, 用以驅逐進犯的敵軍。外觀上可就蜂型的昆蟲仿生機械為出發點設計,像是女王蜂般、拖著一個巨大的外裝裝備。 巨大的寄生裝置上伸出層層的欄狀管線、像是汲取著所寄生場所的能源。

場景
  • 隧道

    因運輸機失事,倖存的強襲機甲成員意外墜落在隧道入口。偵測到內部存放了許多無人機器,似乎在隱藏著什麼。

  • 海港

    過去是世界貿易中心的重要海港,如今淪陷,成為人工智慧將無人機器輸出各個國家的要口。

  • 都市

    曾經繁榮的行政中心,也是電子資訊網路的匯聚地,現在被人工智慧滲透,成為對抗人類的大本營。

美術概念
  • 本遊戲部分內容涉及暴力(打鬥、攻擊之畫面)
  • 請避免沉迷遊戲。
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